現時,我們所活的三維空間世界,就好比我們所玩的電腦遊戲般,是被一個程式所運行,因為,我們正存在於神所在的更高維度世界。
現實是由一個程式維持及支援
假若以遊戲「世紀帝國2」為例,遊戲角色擁有自我意識的話,他能否認同自己是存在電腦屏幕中的平面二維世界內?
遊戲裡一切的角色和物件,存在於電腦屏幕內?
遊戲能夠存在和運行,是否都來自遊戲畫面的世界?
遊戲內的農民或騎士,是否自我獨立存在?
維持和支援遊戲世界一切定律的能量,就如遊戲內植物生長所需的能源和資源,是否全部存在於遊戲畫面?
我們都能清楚,以上答案都不是,它們根本不存在於二維空間,反倒是存在於三維空間裡面的硬碟裡,因為,電腦遊戲是人類編寫的電腦程式,被玩家安裝在電腦硬碟上,再經電腦運行,將遊戲顯示在畫面上,供人類遊玩而已,所以,它看起來好像真實存在般。
故此,「世紀帝國2」是一個存在於玩家電腦硬碟的程式,當玩家啟動遊戲,電腦程式才會將需要的畫面投影在電腦屏幕,供玩家看見遊戲進展,雖然會有遊戲是在電腦屏幕中運行的錯覺,但事實卻並非如此。
要知道,遊戲只是一套安裝在硬碟的程式而已,存在於我們所活的三維空間,這才是遊戲能夠存在和運行的真正來源。電腦屏幕的二維空間,只是遊戲投影的影像,並非遊戲本身和全部。所以,絕不可能有一天,遊戲角色突然可在遊戲內時空穿梭,回到之前的儲存點,從那一點再重新開始遊戲,因為遊戲世界只是位處更高維度世界的一個程式投影的影像。
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比現實更高維度的世界
如此,僅活在遊戲世界,以影像顯示的遊戲角色,絕對没有能力改變遊戲程式的運行、啟動、儲存或結束,唯有活在三維空間的玩家才能做到。
現時,人類所活的三維空間世界之所以能夠存在,包括我們眼睛所見和身體所接觸的世界,以及當中存在的一切物質、人類和推動這個世界運行的一切定律,也是如電腦遊戲般,必定是來自一個更高維度的世界去創造和維持。
很多不信神的人卻會自圓其說,認為世界的一切存在和運行所需的定律和能量,都來自這個空間的本身,但這是絕不可能,亦非常不合理。
藉電腦遊戲的解釋,已經證明電腦遊戲世界並不能自我獨立存在,而是在更高維度的人類世界中,藉電腦描繪出來。同樣,既然人類所活的世界,都存在不知從何而來的能量和物質,就證明必定有一個高維度的世界存在,支援和給予人類世界的一切。
現今我們所活的三維空間世界,有人回到過去改變歷史和現實,產生曼德拉效應,就證明除了我們所活的這個世界外,還存在一個更高維度的世界,唯有一個活在更高維度的主宰,才可以回到過去改變歷史。
很多不信神的人卻會自圓其說,認為世界的一切存在和運行所需的定律和能量,都來自這個空間的本身,但這是絕不可能,亦非常不合理。
藉電腦遊戲的解釋,已經證明電腦遊戲世界並不能自我獨立存在,而是在更高維度的人類世界中,藉電腦描繪出來。同樣,既然人類所活的世界,都存在不知從何而來的能量和物質,就證明必定有一個高維度的世界存在,支援和給予人類世界的一切。
現今我們所活的三維空間世界,有人回到過去改變歷史和現實,產生曼德拉效應,就證明除了我們所活的這個世界外,還存在一個更高維度的世界,唯有一個活在更高維度的主宰,才可以回到過去改變歷史。
總括而言,我們所活的世界,是由一個位於更高維度世界中的主宰所運行的一個電腦程式,顯示出來的三維空間世界影像。
*註釋:
「曼德拉效應」是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。請細閱:《曼德拉效應系列》前導預告
新婦能夠被允許時空穿梭
人類就如電腦遊戲的角色,不可能干擾遊戲的時間軸,就好像漫畫小說內的角色,甚至無法從紙張中走出來,又怎可能改變漫畫的時間作時空穿梭?
意思是,當有一日你看見漫畫完成了,你就知道必定有一位漫
所以,活在時間流的人類,即使用盡整個宇宙的所有能量,都不可能作一次時空穿梭,因為宇宙本身根本不存在這種能量。就如漫畫角色,是一枝筆畫成的圖畫,圖畫本身不可能改變漫畫,只有作者或與作者活在同一世界的人類才可以,而圖畫本身根本不存在可以改變漫畫的力量。
同樣,人類也不可能改變時間,回到過去或走出時間流,只有創造世界,活在更高維度的神才可以。
聖經所說的被提,就是讓所有跟隨神的人可以離開神所設定的世界程式,以一個新身體,走到神所在的空間,如此,新婦時空穿梭、回到過去改變歷史,都只是輕而易舉的事情。
延伸閱讀︰
錫安教會 2017 年 12 月 17 日分享
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