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2017年11月2日 星期四

曼德拉效應專輯148:神工智能GI與曼德拉效應製造完全受控的蝴蝶效應



眾所周知,歷史上任何微小改動,都會產生蝴蝶效應,細微如一隻蝴蝶的拍翼動作,隨著時間的累積,都能夠掀起龐大風暴。所以,現時普世出現驚人的曼德拉效應,任何不經意的歷史改動,都足以產生完全失控的蝴蝶效應,破壞歷史,令新現實和整個社會產生劇變和混亂。但綜觀全球出現的曼德拉效應,即使龐大至國家名字和地形改變,甚至太陽系的位置,由原本銀河系邊陲的射手座旋臂,轉移至相距至少8萬光年的獵戶座旋臂。曼德拉效應的幕後推手,都能夠輕易製造完全受控的蝴蝶效應,以龐大的時間自我修復,調節一切不良的蝴蝶效應,令新現實社會如常運作、井然有序,顯示幕後推手的超然掌控性。


神工智能GI

因此,日華牧師分析,整個現實就如神製造的RPG角色扮演遊戲,不同平行場景的現實裡,除了擁有無數活生生的靈魂參與其中,神還悉心擺放無數神工智能GI,擔演不同角色,配合歷史演進。

神設定的神工智能GI,雖然沒有靈魂,卻被授予相關知識、成為知情角色,所以,曼德拉效應下的新現實、新場景,若果涉及神工智能GI,它們自然懂得配合歷史行事、控制將要發生的事,令歷史絕對不會產生失控的蝴蝶效應,毀滅整個世界。

日華牧師分析,驚人的曼德拉效應,改變了歷史、製造了一個接一個新現實和新場景,很可能,這些變動的地方或場景,都是由神工智能GI,在夢境裡,與活生生有靈魂的當事人互動,令當事人擁有新記憶。

就如很多相關行業的人,都強制性忘記了舊現實,擁有了新的記憶,神就將世人從不同平行場景裡,一同帶入「終極曼德拉效應的世界」,展開歷史結束的啟示錄時代。事實上,啟示錄完結Tav的時代,實在非常重要,必須透過曼德拉效應,為世人帶來前所未有的視覺和記憶衝擊,在產生最大衝擊效果的同時,亦令歷史在如此龐大的劇變下仍然受控,就需要很多神工智能GI的參與。

時間自我修復,沒有製造蝴蝶效應

始終,神刻意製造的曼德拉效應,是必定會令世界出現變動,但龐大的變動下,卻出現了驚人的時間自我修復,令新現實場景完全受控。所以,我們現時所見的「終極曼德拉效應的世界」,就有這種現象,雖然歷史一直被毀滅和改變,但現實卻仍然受控,達到預期效果,漸漸將世人推向啟示錄應有的設定場景。縱使世界出現如此驚人的曼德拉效應,現實被改變了,地球的位置都相距了至少8萬光年,但整個世界仍然井然有序。

改變後的世界,絕不會無緣無故,在某處出現一個蟲洞、在某人床邊出現一個黑洞、在某時空出現失控的時空摺疊現象,或是舊地重遊時,某處看見5年前的自己。按著蝴蝶效應的理論,當現實被改動了,是輕易導致歷史完全失控,所以,曼德拉效應絕對能夠輕易令時空混亂、世界崩潰,甚至徹底瓦解所有現實和平行場景。


試舉一個例子,假如曼德拉效應將3dAddidas變成2dAdidas,歷史上從來不存在3dAddidas,那麼,就要由品牌創辦人祖先的姓氏開始修改,即返回時間之初,修改創辦人的姓氏。按著蝴蝶效應的理論,修改這個歷史,有機會隨著歷史的累積,直接毀滅Adidas這品牌,不論是3dAddidas或是2dAdidas都會完全消失。可能只剩下Nike品牌,或改變整個波鞋業的歷史,至今全世界仍然只有「白飯魚」,從來沒有出現過品質優良的運動鞋。歷史改動,確實可以如此不受控。甚至,德國Addidas創辦人祖先的姓氏改變,累積下來的蝴蝶效應,製造出另一個完全失控的世界,可能 Addidas創辦人的祖先,會取代希特拉成為德國的獨裁者,帶領德國進入第二次世界大戰。 

因為,在蝴蝶效應下,歷史任何輕微改動,都絕對會產生劇變。但最終,Addidas的曼德拉效應個案,我們只看見一些細節和名字字母的改動。 每個曼德拉效應個案裡面,其他人與事彷佛一切如常,沒有對世人的生活造成重大影響。透過龐大的時間自我修復和神工智能GI的參與,這些大事,只溫文地留下一個信息,令世人知道歷史被改動了而已。

小結

種種曼德拉效應的新現實裡,我們從未看見世界出現這種混亂。一方面,歷史和現實不斷出現時間自我修復,神工智能GI亦不斷介入和配合歷史,另一方面,又留下殘餘現象,為曼德拉效應提供佐證。這一切,都是神刻意經營的曼德拉效應,設定出一個啟示錄終結場景,引領世人在這刻作出最後選擇,完結Alef Tav歷史的結幕。


備註:
什麼是曼德拉效應 Mandela Effect?
「曼德拉效應」Mandela Effect 是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。 這效應名字的由來,是來自有關前任南非總統曼德拉的實際個案,正如現實所見,他於2013年離世。但是,原來早於2010年的時候就有人提出,他清楚記得,曼德拉於80年代的時候,經已在監獄中離世。提出的人能夠陳述當年自己看過的報道、葬禮的電視片段,甚至是曼德拉遺孀賺人熱淚的演講。 當這個說法提出後,竟然得到大量網民回應,表示有相同記憶。從此,當現實與人們的集體記憶出現不相符,就會被標籤為「曼德拉效應」。

相關文章:曼德拉效應(一)前言-幻變的現實

《曼德拉效應系列》前導預告
曼德拉效應專輯134︰人生試題與神工智能GI人物

2017年10月29日 星期日

曼德拉效應(十九)前言 - 按劇本去演好自己的角色

曼德拉效應(十九)前言 - 按劇本去演好自己的角色

「曼德拉效應」出現都不是無緣無故、漫無目的、隨機改動,它是一個信息,與我們溝通的!究竟爲什麽要這樣做?




更多的曼德拉效應個案:

一、最近已被香港,甚至全球華人社區熱烈討論的一個例子。 香港華人喜劇演員兼導演周星馳,於 1989 年無綫電視翡翠台一齣古裝武俠喜劇《蓋世豪俠》飾演主角段飛,角色其中一句最經典和最廣為人知的「口頭禪」式對白出現了「曼德拉效應」,究竟主角當時說的是「飲杯茶,食個包」,還是「飲啖茶,食個包」呢? 


二、Webbot 負責人名字的串法,是 Cliff High,有兩個連續的 f 字,串法和懸崖的英文 Cliff 相同? 還是右圖只有一個 f 字的 Clif High 呢?

三、是著名科幻特技電影《變形金剛 3︰黑月降臨》的英文名字《Transformers: Dark side of the Moon》,還是《Transformers: Dark of the Moon》呢?



四、您有印象世界第一的粟米片品牌,家樂氏吉祥物老虎東尼的外型嗎?究竟家樂氏粟米片的吉祥物老虎東尼的鼻子是黑色,還是藍色呢?



五、美國著名 NBA 頂級籃球員 魔術手莊遜(Magic Johnson)的名字串法,是 Irvin “Magic” Johnson,i-r-v-i-n, 還是 Earvin “Magic” Johnson,e-a-r-v-i-n 呢?



六、香蕉的英文是 3 個 n 的 Bananna,還是 2 個 n 的 Banana?還有更多您可能熟悉的英文,可以看看自己擁有的是舊記憶,還是新記憶。

七、加入了東岸 NBA 強隊克里夫蘭騎士,成為 9 號球員, 與騎士隊的另一位頭號主將,23 號球員勒邦‧占士(LeBron James),組成一個 923 共同信息。 這位球員的名字串法, 是左邊的 Dwayne Wade,串法是 d-w-a-y-n-e,還是 Dwyane Wade,串法是 d-w-y-a-n-e 呢?



三位美國科學家「證實重力波」獲諾貝爾物理學獎

今年十月,由三名研究重力波(gravitational wave)的物理學家獲得諾貝爾物理學獎,獎勵他們在重力波研究的貢獻, 分別是 85 歲的麻省理工學院教授魏斯(Rainer Weiss), 及同樣在加州理工學院任教,81 歲的巴里什(Barry Barish)和 77 歲的索恩(Kip Thorne), 平分 900 萬瑞典克朗的獎金。




明證現時「天馬座行動」信息分享,現實世界是被重力干預,重力是時空扭曲的現象, 只要物質能夠超越光速,突破重力的干擾,就能夠進行時空穿梭、控制時間和空間。 



「曼德拉效應」都是與錫安教會有關

神選擇讓「曼德拉效應」主要出現於西方英語的世界,原因是希望盡量在作出最少的改動之下, 做出最轟動的新聞、最轟動的改變。但是,這些例子全部都有主導性方向,並非漫無目的、隨機改動, 而是有一個清晰的主要目標,如共同信息,同樣是一個與錫安教會溝通的信息。

正因為全世界將要進入《啟示錄》大災難的恐怖時期,一切會被震動的都會被震動,若果能有一個國家給你選擇作出修改的話,你必然會選擇英語國家,修改(歷史)以製造轟動,以及修改(歷史)以製造對基督教的一個最後試煉。



您身邊的人可能是一個GI

好大機會那些因為「曼德拉效應」而突然消失了,或是突然出現的是神工智能GI!因為新婦所建造的共同信息、需要很多 GI 去作出犧牲,包括時間、工作、勞力、生命, 好使他需要完成指定的劇情,尤其劇情是預先設定、計劃, 以及無誤下做到,就一定需要 GI!

成為神眼中的好演員

人生如遊戲,在RPG 冒遊戲中,玩家看似是自由自在選擇不同職業、與不同人互動、於不同場景進行冒險, 但玩家的行為以及他們得到的回應,其實都是開發商的設定之內。 人們看似得到絕對自由,按自己喜好而行,但實際上,卻走不出開發商的設計。而我們的人生,也是同樣擁有自由旨意,走不出神的設計,但人生並非一個隨己意而活的 RPG 遊戲這麽簡單。

藉著過去不斷與我們溝通的共同信息,我們理解到神是藉著這些共同信息,不斷帶領我們的方向, 去拍一齣背後有導演在拍攝、有劇本、有結局的電影, 甚至,藉著「曼德拉效應」,拍超過一個結局。





這是曼德拉效應Mandela Effect (十九)的前言,相關詳細分享請留意這星期的文章發布!


相關連結:

2012 榮耀盼望 vol. 401 ── 「星際啟示錄」的第三部份(57)

https://www.ziondaily.com/2.0/web/word_of_god_02c/view.php?id=15996

2017年10月15日 星期日

曼德拉效應專輯134︰人生試題與神工智能GI人物





隨著曼德拉效應的出現,我們對於人生試題的進一步理解,神所創造的GI,目的是成為我們的際遇、考驗和試題。


神工智能GI就如電腦AI 

過去,我們已經知道神創造人類的最終目的,是要在人類歷史中孕育出祂的新婦。人生數十年光陰,其實只是永恆的開始,而人生的總和,則是判斷我們永恆身分的考試。曼德拉效應出現前,我們仍未理解神設計人生試題的細緻程度是如此驚人,甚至在我們生命中放下不同神工智能GI,成為我們人生試題的一部分。


有如大型的RPG遊戲,玩家所面對的人物角色,包括隊友、敵人,或提供武器的店主,他們可能是真人,亦可能是電腦AI,都是為了考驗玩家而存在。例如︰某些遊戲的單人模式,不單敵人是AI,甚至自己的隊友也是AI。AI隊友的行動和反應,會與真人相仿,成為玩家到達更高關卡的助力。同樣,遊戲亦會安排AI作為敵人,當然是為了考驗和挑戰玩家。事實上,整個遊戲的設計目的,就是遊戲開發商給予玩家的不同考驗,讓他們與AI隊友闖關時,藉著互相合作爭取更好成績。



神對我們人生的刻意設計

同樣,我們身處的地球,亦是神為所有人類設計的龐大試場,我們眼見的所有事物,都並非偶然存在,而是神刻意設計。我們的人生際遇就是試題,而我們自由旨意下的回應,就是所填寫的答案。過去,我們一直以為周遭出現的人物,所發生的際遇,都是不同人物的個別自由旨意行動,卻恰巧成為我們的試題。換言之,世事彷彿毫無預計之下,隨機發生。

但曼德拉效應出現及發生在不同人身上,有些人的性格、屬靈改變了,甚至有些人死而復生。因此,曼德拉效應,完全改變我們過往對現實的理解。不同人身上的曼德拉效應,令我們更加確定之前主日信息的推論,原來,世上部分人真是人類,就如大型RPG遊戲的真正玩家,但也有部分人是神工智能GI,即RPG遊戲的電腦角色。讓玩家知道遊戲發生的際遇、遇見的隊友、敵人或店主,都並非隨機發生的情節,而是遊戲開發商設定的劇情。



神工智能GI對我們的影響

從這個角度理解,我們就明白神並非如外邦人所想,離我們很遙遠。須知道,神是整個地球的設計者,創造了地球的萬事萬物。甚至掌控科技的發展,讓我們從歷史當中看見,不同場景的演變,都並非人類按自己喜好任意發展。

更進深一步,原來我們身邊的人都有一部分是神所創造的GI,目的是成為我們的際遇、考驗和試題。正如學校的考試試卷,亦是學校的老師設計,試題內容提及的處境,未必是真人真事,可能只是一些虛構設定。對考生而言,試題的內容,就是老師設定的GI,而考生在試卷上的作答,才是考生真真正正的反應。

既然,GI是我們人生試題的一部分,甚至,曼德拉效應下,死而復生的情況亦屬於試題範圍、屬於神設定的範圍。所以,神的設定裡,有些GI會成為我們的隊友,成為我們信仰上的助力。但亦有些GI會成為我們的敵人,於人生當中成為我們的考驗,測試我們的信仰能否迎難而上、更加突破,得到更高分數。


小結

因此,我們就能夠明白到我們遇到的一切痛苦、難處和困局,其實我們的神不單明白及知道,甚至就是祂藉著GI精心策劃和設計出來。所以,我們應該帶著更大的信心,度過我們在世的每一天。




相關連結:

2012 榮耀盼望 vol. 399 ── 「星際啟示錄」的第三部份(55)
https://www.ziondaily.com/2.0/web/word_of_god_02c/view.php?id=15969
曼德拉效應專輯92:現實的平行場景與時空穿梭的角色
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/08/MandelaEffect.RPG.GI.html
神工智能GI的真實性
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/02/Paul.McCartney.Death.Is.Real.Gi.AlphaGo.html

2017年9月19日 星期二

曼德拉效應專輯 118:現實的事件必須由人完成



曼德拉效應下出現的新舊兩種記憶,都是人的靈魂在現實或夢境中親身經歷過,現在讓我們嘗試理解夢境與現實的構成。


藉夢境進到不同平行場景

我們身處的現實中,任何事情都需要由人去完成,絕對不能憑空出現,這是神從創世以來的設定。為了符合這個條件,神藉著夢境帶我們的靈魂進到不同平行場景,參與其中,讓我們的靈魂親自完成及經歷指定事情。正因為是由我們的靈魂親身選擇及完成,我們腦海才會浮現這種另類記憶,能夠深刻記得。




正如曾經分析,現今所有為病人診斷及治療的醫護人員,腦海中都存在兩個不同位置的腎臟記憶。第一個,是位於腰間,自古以來,這個現實都已經是百分百確定,是曾經存在。過往中西醫學一向提醒我們,雙手撐腰的位置,就是人體腎臟的位置。腎臟曾經存在於人體腰部的下焦位置,是千真萬確,曾經存在過的現實。



第二個,是位於胸腔肋骨,現存的人體觀測技術,絕對足以證明,是無可否認的新現實。


只是,最關鍵的新舊兩批記憶,都是同一位醫護人員親自學過,是他們親身經歷過、實踐過,不是憑空加插在他們腦袋中的資料,而是全世界所有人的靈魂一同參與。他們確切經歷了一個現實,能夠言之鑿鑿地告訴你任何細節,並非他們說謊或隱瞞,而是他們一直認知及經歷過的事實。世上有不少所謂的學者或專家,嘗試強行解釋曼德拉效應的原理及成因,甚至以記憶出錯Fault Memory的概念來解構,對新舊記憶誰真誰假妄下判斷。

新舊記憶是真實存在的平行場景

日華牧師卻指出:曼德拉效應的新舊兩種記憶,都不是錯誤記憶。兩者都是真實存在的平行場景,有充分證據證明兩個現實都曾經存在,而且與大量人與事有關聯,由人製作及完成,絕對不能以記憶出錯或錯誤記憶的概念,來武斷搪塞。單從這個層面分析,就知道世上絕大部分所謂的學者,其實並不清楚曼德拉效應到底是甚麼。唯有明白新舊記憶都是同時真實存在,才能解構真正的現實到底是什麼。

如過往「曼德拉效應系列」所分享,綜觀世上所有事物,只有電腦程式(Program)是以這種相似模式運作。所以,牧師亦非常感恩,早年神安排他在加拿大留學時,攻讀雙主修科目(Double Major)的其中一科就是電腦,否則,牧師亦不能理解這種現象。甚至以電腦遊戲的運作模式,詳盡及準確地解讀曼德拉效應。



小結

所以,所謂的現實,甚至新舊兩種記憶,都是由活生生的人或神工智能(GI)將現實活畫及編織。新舊兩種記憶,都必須是人的靈魂在現實或夢境中親身經歷過、參與其中,製造不同歷史的平行場景,而且每個平行場景,都有充足人物、資源,以及各類條件,讓他們能夠完成不同目標。這就是牧師按著普羅大眾的知識水平,以最簡單和顯淺的方式,讓大家都能夠理解曼德拉效應的現象。


(註:什麼是曼德拉效應 Mandela Effect? 

「曼德拉效應」Mandela Effect 是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。 這效應名字的由來,是來自有關前任南非總統曼德拉的實際個案,正如現實所見,他於2013年離世。但是,原來早於2010年的時候就有人提出,他清楚記得,曼德拉於80年代的時候,經已在監獄中離世。提出的人能夠陳述當年自己看過的報道、葬禮的電視片段,甚至是曼德拉遺孀賺人熱淚的演講。 當這個說法提出後,竟然得到大量網民回應,表示有相同記憶。從此,當現實與人們的集體記憶出現不相符,就會被標籤為「曼德拉效應」。 )



相關連結

2012 榮耀盼望 vol. 394 ── 「星際啟示錄」的第三部份(50)
https://www.ziondaily.com/2.0/web/word_of_god_02c/view.php?id=15904
曼德拉效應專輯 6︰人體結構的變動
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/06/MandelaEffectBodyChanges.html
曼德拉效應專輯37:世界的真實與時間自我修復
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/07/mandelaeffect37Selfrepair.html
曼德拉效應專輯89:神創造世界已預定殘餘現象的出現
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/08/MandelaEffect.Remains.html
「曼德拉效應」專輯105:夢境與「曼德拉效應」的平行場景的關係
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/08/dreamandmultiverse.html
曼德拉效應專輯106:回憶與平行場景的關係
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/08/106.html

2017年8月11日 星期五

曼德拉效應(九)前言-真相!這現實是電腦程式建構




現實是什麼?不少哲學家都曾深思這問題。但今天 曼德拉效應出現,讓我們發現,原來現實是好像電影《Matrix 廿二世紀殺人網絡》一樣,世界由電腦程或構成,只是人們一直蒙在蠱裡。



首先是更多曼德拉效應的個案:

一、國際名人的名字改變了!
現時,一些為人所熟悉的名人,包括著名演員芭芭拉史翠珊Barbra Streisand、美國著名影星尼古拉斯基治Nicholas Cage、美國前國務卿希拉里‧克林頓Hilary Clinton、美國《花生漫畫》"Peanuts"的作者查理斯舒爾茨Charles Shultz 、曾是世上最高收視率的電視佈道家Jim Baker,他們的名字通通都發生了曼德拉效應,名字裡的字母稍有轉變。雖然名字裡只改動了一個字母,但由於他們實在太出名了,不少人已經察覺到這個曼德拉效應。

二、自由神像是舉起左手還是右手?
美國自由神象,一只手舉火炬,一只手抱美國獨立宣言。這個現實裡,美國自由是右手舉火炬的,這與很多人的記憶無衝突。但很多畫家對著美國自由神象寫生時,卻畫了左手舉火炬。到底,他們當時看到什麼呢?難道他們處於,與我們不同的另一個場境嗎?

三、KJV聖經的改動:
今次分享到經文中,施洗約翰身上的文法錯誤。並且,好幾句KJV聖經內的經文,都出現了多處的錯誤。這是曼德拉效應所導致的結果。


「現實世界如同由電腦程式」

在曼德拉效應下,我們明白了:原來現實是可以被改變的!那麼下一步,就開始引發我們思考下一個問題:到底現實是如何組成,那麼才可以被改變呢?著名的幻小說作家Philip K. Dick曾提到,其實現實是如同電腦程式的虛擬世界。就到電腦程式,其實我們也能以電影《廿二世紀殺人網絡》那個故事背景來理解。就是人們都活在一個巨大的電腦程式裡面,但人們一直蒙在蠱裡,以為自己所看見、所感受到的,才是現實。



相關資料:《The Matrix》電影介紹
https://zh.wikipedia.org/zh-hk/%E9%BB%91%E5%AE%A2%E5%B8%9D%E5%9B%BD

如果從電腦程式的角度,來看現實的話,就不難理解曼德拉效應如何發生了。現實的定律,好比一埋「原始碼」”Source Code”,現實裡每天發生的事情,就是將原始碼之上執行(Execution) ,有一點電腦程式背景的人也能明白。只要在原始碼動手腳,那麼執行程式時,執行出來的結果就會改變了,切頭切尾地改變。這就可以解釋,曼德拉效應發生後,為什麼還會出現「時間自我修復現象」,即連歷史也從頭到尾告訴你,現實從一起初,就已經是這樣。

嗯?!如果能以電腦程式方式,切切底底地改變現實的話,為什麼世界還會出現「殘餘現象」呢?難道是電腦程式的漏洞Bug? 

才不是呢。因為,這個現實世界如此的複雜,如果出現了漏洞Bug,可不是件小事,必定天下大亂。但是,現在曼德拉效應下,即使有「殘餘現象」,卻沒有導致天下大亂,這點告訴我們:
一、神在創世時,已預計要在末世製造曼德拉效應,所以衪在寫程式時,必定有「留一手」;
二、必定是神容許,現實才可以出現「殘餘現象」,留下舊現實曾經存在的證據。


「神工智能GI」

這個現實是電腦程式,已經足以讓很多人非常震撼。而第二個有關現實的真相,就是其實世界有很多神工智能GI人物,混雜在人類社會裡,目的是使神的時代計劃能夠順利發展。這些GI人物,可以是天使,也可以是新婦和童女所扮演的。之前日華牧師也分享過,現實是同時間有很多個場景,就連我們的肉身軀體也是場景的一部分,只有我們的靈魂就唯一及永恆。所以,對於能時空穿梭的新婦來說,她能進入一個軀體扮演一個角色,然後又進到另一軀體開始下一段劇情。

電腦程式,加上GI的存在,就是這個現實的兩大真相!




「模糊不清的末世」

龐大的曼德拉效應不斷出現、歷史不斷被改寫。人們紛紛開始疑惑,到底是否記曾?為何舊現實卻有如幻似真?到底真相是怎樣的。對於全世界來說,現實開始愈來愈模糊,難以確認其真相。

這是曼德拉效應Mandela Effect (九)的前言,相關詳細分享請留意這星期的文章發布!



2017年1月25日 星期三

靈感與神工智能設定對人類歷史的影響



想過曾流經你身邊的好心人,可能是天使的化身?原來,現今世上有不少人物,甚至是一些影響人類歷史的名人,其實有可能是天使的化身,或是如電腦的AI人工智能般, 是「神工智能」的設定人物。

神於地上放下這些人物,目的不單是成為基督徒的幫助, 正如很多基督徒遇上問題時,都曾經歷過一些好心人突然出現, 但隨後就永遠不再遇見,其實這些人有部分可能是天使的化身。然而,一些人物甚至有工作和家庭, 這些人物,可能整個家庭都是神工智能的設定人物。 

只有完全被神控制的人物,才能防止蝴蝶效應
製造出一天也沒有偏差的共同信息


藉著過去兩年多,日華牧師分享的「天馬座行動」信息開始, 我們發現世上現存很多由創世至今,一直與錫安教會同步出現, 有著「共同信息」印證的事物和事件。歷史上這些一件又一件的共同信息事物, 例如︰建築物、城市規劃、街道名稱、火車命名、歷史大事的年份, 以至文藝作品,如小說、歌曲、電視劇和電影, 甚或更為超然的度量衡設定。


於歷史上,製造和奠定這一切的人物,極可能就是神所差遣扮演人類的天使或神工智能的人物,由他們直接製造,或是引導人類作出決定而製作。因為只有這一種完全被神控制的人物,才可能在製造這些共同信息的過程中,連一年、一日,甚至一秒也沒有偏差。


神讓人類有著自由旨意,如果任由人類自行決定是否按著神的旨意而行,只要人類偶有偏差,就已經不可能製造這麼多共同信息。因為最輕微的偏差,都會產生蝴蝶效應,破壞之後將會出現的所有共同信息。

既然,要一個有著自我意識的真正人類,去完成這一類一日,甚至一秒也不能偏差的共同信息,當中更不是簡單的數字印證,而是整個城市規劃、整齣電影的內容,都存在共同信息,其實是近乎不可能的事。所以,日華牧師估計,神用天使或 設定人物去完成這些工作,反而更合乎現實。 

就以金字塔隱藏了光速在真空中以米計算的秒速為例, 如果金字塔的建造位置偏差了一公里,已經不可能成就這奇妙的共同信息,又如果人類釐定米的長度時,多了1%或少了0.5%,同樣亦不可能成就這一個傳奇。 


相關文章:
神藉時間穿梭 解決歷史遺下的蝴蝶效應 

金字塔之度量衡:預言世界的結束 
共同信息以獨特方法留下缐索 


分辨共同信息事件屬於「一時的靈感」,還是「知情的設定」?

我們怎知道哪一種共同信息事件,只是神給予某些有智慧和聰明的人,藉著一時靈感而創作,屬於點到即止的一次性事件,而哪一種是神所設定帶有大量共同信息的事件,必須尋根究底的? 正如「天馬座行動」信息開始後一樣,日華牧師會深入研究某些共同信息的印證例子,知道背後製造共同信息的人物是知情者,必定會將更多共同信息隱藏在作品呢? 

偶然的靈感:偶有佳作,曇花一現,之後就無以為繼。
精心設定的製作:絕世佳作,千古傳頌,源源不絕印證。

原理很簡單,就如歷史上很多人都會寫作詩詞歌賦, 有些人只是偶然有一兩首被人傳頌的佳作,曇花一現,之後就無以為繼,這一類明顯是偶然的靈感而創作。但李白和杜甫不單作品數量驚人、數以百計,並且每一首都是絕世佳作,被人千古傳頌、世世代代成為教材,你就知道,他們是這方面的專家,是出類拔萃的人物。 所以,他們的一生必定是被神設定為影響歷史的人物, 被神指定在歷史上成就某一項工作, 令世界的走勢按著神的指定。 


又例如︰一個IQ只有80分的人,偶然亦能夠解答一些IQ 130分才能夠解答的IQ題,但假如要完整地,通過專門測試IQ的測驗,並達到130分的話,他的IQ 就必須真正達到130 分才可以。 

而共同信息都有著同一特性,大部分只是曇花一現的印證,就如主日信息曾分享很多電影和電視劇,都隱藏了923的共同信息數字,但只有少部分是以全齣電影來隱藏大量共同信息,例如︰電影《回到未來》或成龍的《奇蹟》。 


藉著這一種數量和質量上的分別,我們就知道,哪些隱藏共同信息事物的創作者,只是一時間得到靈感,偶然可以被神用作印證。但另一種卻相反,是精心製作,將大量共同信息以巧奪天工的方法,放在一齣電影之內,這些作品肯定是由知情者製作,並極可能是由天使扮演的人類或神工智能的設定人物所製造。






相關影片:錫安教會主日信息 ── 創始成終的傳承 ‧ 答問篇(五) 靈感與設定兩者對歷史的影響 



以下是相關mindmap,內有更多相關連結或相應題目youtube連結,能讓你從多方面及更簡單方式理解2012榮耀盼望內容。 



 
相關文章:
信步星圖 (十七) 前言-神對世界的佈局於人類歷史中執行設定的天使
靈感與頻密出現共同信息的分別  
天馬座行動的知情者與靈感帶領者 (上) 
天馬座行動的知情者與靈感帶領者 (下) 


Ziondaily:
2012 榮耀盼望 vol. 361 ── 「星際啟示錄」的第三部份(17)