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2017年11月2日 星期四

曼德拉效應專輯150︰遊戲世界與電影世界兩者不同預設的條件



從「曼德拉效應」以及之前的共同信息中,我們已可得知,神在整個世界上,是絕對的掌管,祂的創造、祂的方向和計劃,都是早已奠定。

當我們對神的計劃有所了解的當下,其實我們的人生,是在神的設計中,選擇如何演繹這一生,但我們活著的這個被設計的人生,是不是一個仿如RPG角色扮演遊戲的角色人生?


早被設計好的「絕對自由」

過去,即使我們知道整個世界,以至整個宇宙,都是神所創造, 日月星宿的運轉、萬事萬物的美好,都令我們讚嘆神的偉大奇工。 

但是,對於神對我們人生的掌管,我們只理解人生如同一個龐大的RPG冒險遊戲, 所有設定都是由遊戲開發商設計。 

遊戲中,玩家看似是自由自在選擇不同職業、與不同人互動、於不同場景進行冒險,但玩家的行為,以及他們得到的回應,其實都是開發商的設定之內。人們看似得到絕對自由,按自己喜好而行,但實際上,卻走不出開發商的設計。 

即是,開發商開發遊戲時,已經預計到玩家在不同劇情的每一個反應,在玩家踏足遊戲的第一步,已經預計到所有玩家可能有的反應,一直鋪排下去,直至結局一刻。 換言之,遊戲玩家絕不可能做出一些行為、得到一些獎勵、進入一些地方,是沒有經過遊戲開發商的設計。

假如玩家進入一間開發商沒有設計過的房間, 結果就是玩家進去後,發現甚麼都沒有,對在開發商而言,是一個錯誤、一個bug
或許有人會提出一個疑問,我們並非困在一個遊戲裡, 科技不斷進步、社會不斷發展,是依賴不同人的智慧、經年累月而成,這一切,都彷彿是不同人的隨機決定。 但我們要記得,我們的身體和靈魂,都是神所創造。 

正如RPG遊戲的玩家,遊戲主角的設定值,也是開發商創造。同樣,當我們的靈魂,進入我們的身體,開始我們一生時, 我們的靈魂和身體,都是神所創造, 正如RPG遊戲的所有設定、劇情、結局,都是由開發商設計。

我們認識神、認識信仰,甚至認識這個世界,也是同樣概念,我們可以隨著自由旨意,在這個非常龐大,容載幾十億人的RPG遊戲裡,自由選擇我們的一生,選擇我們的學業、事業、配偶、家庭、生活、退休日子等。

但我們認識神之後,我們亦可以選擇為神而活,這就是大部分人,甚至基督徒對於人生和屬靈人生的理解。


「遊戲世界」與「電影世界」的分別

我們人生的不同時間,在千萬個選擇中作決定,而整個人生,就如RPG玩家完成遊戲後,重看整個遊戲歷程,像一條線,一直走下去。日華牧師分析,當我們不斷研究「2012榮耀盼望」信息,我們會發覺神並非讓我們進入一個龐大的RPG遊戲,各自自由發展、完結人生。

藉著過去不斷與我們溝通的共同信息,我們理解到,神是藉著這些共同信息,不斷帶領我們的方向,所以,我們並非正在玩一個自由放任的RPG遊戲,而是拍一齣背後有導演在拍攝、有劇本、有結局的電影,甚至,藉著「曼德拉效應」,拍超過一個結局。

原因,當我們認識「曼德拉效應」,就認知到除了現時所活的現實,還有夢中穿越不同場景,既然我們在不同場景中,拍下不同劇情,就意味著我們正在拍一齣電影。 

假如只是RPG遊戲,我們只需要在時間流當中繼續玩下去,但唯有拍攝一齣電影,才會需要補拍、重拍,甚至加場口。 

「曼德拉效應」正是讓我們知道,這些不同片段,可以如剪片般接駁到現實,例如︰甘迺迪被殺時,有四人車的片段,亦有六人車的片段。而曼德拉的人生,更有著上世紀90年代已經離世的片段,及一直活到2013年才離世的片段。
目的,就是如同一些收錄不同結局的DVD電影,導演早已預備不同結局,觀眾亦可以揀選自己喜歡結局,有兩個平行劇情、平行場景、平行結局,兩個結局都是這齣電影的正式結局。

所以,兩個結局,我們都需要拍攝,達至導演的目的。這就是PRG遊戲與拍電影的分別。
當我們明白到,人生並非一個隨己意而活的RPG遊戲,而是由神編寫劇本,並且成為大導演,讓我們擔演電影的主角。

日華牧師分析,下一個重點,就是我們如何找出這個劇本,換句話說,我們怎樣演,才可以成為神眼中的好演員,拍好現實與夢裡不同場景的劇情呢?

RPG遊戲與電影的分別,正提示我們,如何成為好演員。RPG遊戲中,玩家只需享受開發商提供的劇情。而拍攝電影,主角要做的,是忠於劇本原著去演繹,帶出導演希望給予觀眾的信息。
所以,當我們越深入研究,越發現眾多「曼德拉效應」如共同信息一樣,不單與整個世界溝通,甚至,是特定與我們溝通, 就好像導演與電影主角溝通一樣,教導我們如何演好自己的部分。

我們豈不亦發現,不斷研究共同信息時,這些謎題的答案亦不斷打開,成為「2012信息」的一部分,主日播放後,神亦會讓我們看見更多印證,就如導演對我們大叫good take,證明我們的演出正確。


圍繞新婦轉動的世界

到底,神藉著「曼德拉效應」,想與我們這班主角溝通傳遞甚麼信息呢?我們要拍攝的劇本,是人類歷史從未出現過、超乎我們思想範圍,必須以「曼德拉效應」溝通的劇本。一位處身四維空間的神,教導處身三維空間的我們,如何在離世前成長至一個階段,應驗《聖經》所預言,可以穿越三維空間,成為被提到神羔羊婚筵的新婦。 

換言之,我們的人生,是超越RPG遊戲,甚至多個結局的電影,最終,我們可以成長至得著穿越四維空間的資格和權柄。 

因為新婦的資格,並非任何人隨隨便便、不認真對待信仰,都能夠得著,相反,新婦的信仰是達到巔峰領域,超越歷史任何一個復興。 

所以,這是一個從未有人拍攝過的劇本,我們亦無法靠別人提示而拍攝成功。
當然,神亦知道我們的情況,所以,神採用一種新方法,就是以世界圍繞我們轉動的方式,帶領我們每星期的方向,讓我們知道演出正確。並且,這些信息隨著我們的進步,與時並進、不斷提升,例如:過去神與我們溝通的方式,只是藉著一些國際先知的預言,指向和印證我們。

直至「2012信息」,這種溝通方式越來越劇烈,藉著拉線和眾多共同信息地標,印證我們4794的定命,是神所用的教會。
隨著我們不斷成長,每星期出現的共同信息地標亦不斷提升,出現「玫瑰園計劃」、東方之珠、黃道十二宮對應地球的天馬座行動。然後,就是對應我們將會得著時空穿梭能力的信息,包括電影《回到未來》和《星際啟示錄》等。 
當研發出「錫安劍」的時候,與我們互動溝通的信息, 更是真命天子、石中劍、埃及皇帝登基的地方等,不單印證我們被神帶領,更印證我們踏上神為我們預備的真正身份。當這些印證不斷提升,就意味著,我們越來越接近這個劇本的目的,神的帶領由模糊變為清晰,我們亦由普通平民變為真命天子。

這種以大量共同信息印證的帶領方式,是歷史上從未出現過,扭曲三維空間、穿梭時間流,於過去的歷史裡,鋪設每星期與我們溝通的共同信息建築物, 並搭建充滿共同信息的香港,作為我們的舞台。 

目的是讓我們理解,我們要超越三維空間的現實限制,成為可以進到四維空間及擁有創世之先的信心,改變三維空間現實的一班人。 

當我們看見「曼德拉效應」出現,意味我們將會得著掌控「曼德拉效應」的信心權柄,這種信心程度,亦是我們能否成為新婦的考驗。

這就是神於末後日子,以這種獨特方式帶領我們的原因, 就是為了孕育一班能夠與神一起回到過去、與神同創的新婦。 
因此,這齣電影最後的結局、最後的獎賞, 正是我們這班主角,可以成為《啟示錄》所預言的新婦及以鐵杖轄管列國的小孩。
就如電影《石中劍》的故事,開始時,主角只是一位小孩,但按著劇情走向,最終他會成為亞瑟王,神給予錫安教會真命天子的共同信息,正是神給予我們現時的劇情和這齣電影的結局。 
因為世上絕對沒有其他人,會將「錫安劍」與「曼德拉效應」連繫起來,但主日分享石中劍因為「曼德拉效應」變成「錫安劍」後,回應我們的共同信息地標,正是「曼德拉效應」及石中劍故事,加上埃及法老登基為王的故事。

我們可以期待,藉著神給予我們的共同信息不斷解謎, 我們將會踏進真命天子的結局, 因為,這正是神於創世以先,早已為我們設定的終極身份,及我們在時間中的絕對存在的目的。 

結語

所以,我們可以看到,神已經藉「曼德拉效應」的超時空共同信息,與新婦溝通至如此程度,這個一直隱藏的終極身份,也已經揭曉,我們就更要明白,我們的人生劇本還有多少時間可演?我們所演的人生劇本,又是否是神想我們演繹的那一個劇本呢?在還可選擇的當下,我們會作出正確的選擇嗎?


什麼是曼德拉效應?

「曼德拉效應」Mandela Effect 是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。 這效應名字的由來,是來自有關前任南非總統曼德拉的實際個案,正如現實所見,他於2013年離世。但是,原來早於2010年的時候就有人提出,他清楚記得,曼德拉於80年代的時候,經已在監獄中離世。提出的人能夠陳述當年自己看過的報道、葬禮的電視片段,甚至是曼德拉遺孀賺人熱淚的演講。 當這個說法提出後,竟然得到大量網民回應,表示有相同記憶。從此,當現實與人們的集體記憶出現不相符,就會被標籤為「曼德拉效應」。



相關連結

電影《回到未來》和《星際啟示錄》的更多共同信息

2017年10月29日 星期日

曼德拉效應專輯144︰甘迺迪遇刺案被改寫的意義



在「曼德拉效應」下,甘迺迪遇刺案多了兩名乘客,子彈不是直接射中甘迺迪,而是先穿過前排乘客再射中他。「歷史」被改寫,但目的是甚麼呢?

「曼德拉效應」引發世人思考

前兩集「曼德拉效應」專輯142和143分享了甘迺迪遇刺案的「曼德拉效應」,與世上眾多「曼德拉效應」個案一樣,是為了證明時間流以外,確實存在一群能夠時空穿梭、掌控歷史的人物,透過「曼德拉效應」,帶領世人從不同平行場景,進入終極「曼德拉效應」的世界。

以甘迺迪遇刺案為例,事件由舊現實的四人車,變成新現實的六人車,車上還額外多了兩名乘客。由舊現實(子彈直接命中甘迺迪,導致甘迺迪身亡),變成新現實(子彈先穿過前排乘客的身體,再射中甘迺迪,導致他死亡)。那麼,是否有人嘗試以時空穿梭方式拯救甘迺迪,最終卻仍然失敗呢?甘迺迪遇刺案的「曼德拉效應」背後真正意義是甚麼?

雖然幕後製造「曼德拉效應」的人物,能夠回到過去、掌控歷史,隨意破壞及改變舊現實,但卻沒有阻止甘迺迪被行刺的死亡結局。顯然,他們的最終目的,是要在甘迺迪被刺殺身亡的歷史上,為世人製造一個視覺和記憶的爆發性衝擊。引發世人思考正在發生甚麼事,為何已發生的歷史都可以被改寫?歷史竟然可以出現另一個完全不同的新場景、新現實?最終,透過甘迺迪遇刺及其他持續發生的「曼德拉效應」個案,驅使全世界不斷思想和探求正在驚人發生的「曼德拉效應」。

延伸閱讀︰
曼德拉效應專輯141:甘迺迪被行刺的曼德拉效應事件,為要印證時空穿梭的新婦
曼德拉效應專輯142:甘迺迪遇刺事件被改寫的目的
曼德拉效應專輯143:曼德拉效應證明了改寫歷史的人物是能夠時空穿梭


改變歷史和幕後推手背後的真正意義

以NBA籃球比賽的三分王為例,假如一位專業的NBA 三分王,在三分線以外的入球命中率是99.9999%。幾乎每場NBA比賽,不論遠近,整個籃球場的三分球範圍都是他的射程以內,全部都能夠為球隊順利得分,表現無懈可擊、神乎其技,令觀眾歎為觀止。 如果這位命中率極高的三分王,同時擁有時空穿梭、改變歷史的能力,卻在其中一場比賽裡,所有三分球都全部命中,只有一球失誤。試想,除了精湛球技以外,他還有時空穿梭的能力,可以補救失手的一球,重新再射一次。相信大家都能夠想像,他時空穿梭重新再射一次的話,必然很大機會能夠將結果扭轉成入球得分,對嗎?加上,這位擁有超凡能力的三分王,可以無限次時空穿梭,無限次補救這失手的一球,第二次、第三次、第四次,直至入球為止。我們當然能夠100%肯定,最終他在這場比賽裡,所有投球都必定是100%命中,對嗎?

當歷史被改變,證明曾經有人時空穿梭介入這場比賽,部分場景已經與世人的舊記憶不相符,但這位三分王仍然有一球失了手。我們就會知道,他時空穿梭改寫這場比賽的目的,顯然不是為了補救失手的一球!

同樣,甘迺迪遇刺的「曼德拉效應」個案中,歷史已經驚人地改變了,車子改變了、乘客改變了,甚至子彈穿過的方向,都變成穿過前排乘客再射中甘迺迪。歷史能夠有如此龐大的修改和變動,但結果仍然不變,甘迺迪仍舊被射殺身亡。那麼,有人嘗試時空穿梭、拯救甘迺迪卻失敗的推論,就不合理、不成立了。既然,製造「曼德拉效應」的人,能夠改變事件的不同細節,假如他的目的真是嘗試拯救甘迺迪,何不將開蓬房車,改成完全密封,全車加上鋼板及堅固的防彈玻璃呢?這種做法,豈不比我們現時所見,變成6人車、找人擋子彈更有效嗎?明顯,他回到過去的目的,並非為了改變子彈的路線、拯救甘迺迪。他改變歷史的背後目的和意義,只是單單為了留下明顯的信息和線索,證明有人能夠時空穿梭改寫歷史。

事實上,若果能夠時空穿梭,要拯救一位美國總統,不是還有許多方法嗎?例如︰在兇手行動前,早一步派警察逮捕他,又例如︰在兇手槍撃的地點,預早設下陷阱,佈置1,000名突擊部隊,甚至,更戲劇性地,將兇手的狙擊槍調換成噴水的玩具槍,或將子彈調換成空殼子彈,令兇手根本無法落手行兇。總之,能夠無限次時空穿梭的話,就能夠有數之不盡的方法,怎可能無法拯救一個甘迺迪呢?


「曼德拉效應」伴隨時間自我修復現象

相對地,當我們回顧世上的「曼德拉效應」個案,現今的新現實裡,自由神像座落的位置、國家名字、地球地形、獵戶座三顆星的大小,甚至,太陽系的位置,轉移至相距至少8萬光年的獵戶座旋臂。但一切驚人的改變,都伴隨極之龐大的時間自我修復,自動填補及調節改寫後的歷史,避免造成意想不到的蝴蝶效應。因為歷史裡任何微小改動,細微如一隻蝴蝶拍翼的動作,累積之下都能夠掀起龐大風暴。而製造「曼德拉效應」的人物,卻能夠調節一切不良的蝴蝶效應,令社會如常運作、井然有序,顯示出超然的掌控性。

延伸閱讀︰
曼德拉效應專輯12:自由神像位置的改動
曼德拉效應專輯23:地球的地域和形狀改變
「曼德拉效應」專輯38︰國旗和城市名字改變了
曼德拉效應專輯50:埃及GIZA金字塔的變動
曼德拉效應專輯97:身體及宇宙的改變
曼德拉效應專輯25︰時間自我修復與蝴蝶效應
曼德拉效應專輯51:曼德拉效應未有製造毀滅級數的蝴蝶效應


小結

正如現今新現實,英王欽定本被改寫得千瘡百孔,明顯製造「曼德拉效應」的人物,是要顯示他們擁有支配及掌控英王詹姆士的權力,是幕後控制十王的最高決策者。是他們製造歷史和英王欽定本,甚至「已製造的歷史」,他們都能夠透過「曼德拉效應」,以時空穿梭方式重新改寫。可見,這是最合理解釋世上所有「曼德拉效應」個案的線索和證據,明證幕後製造龐大「曼德拉效應」推手的真正目的和意義。

相關內容︰
2012 榮耀盼望 vol. 400 ── 「星際啟示錄」的第三部份(56)
曼德拉效應(十八)前言 - 人的一生是包含現實和夢境
曼德拉效應專輯7:甘迺迪被暗殺時車上有多少人?
「曼德拉效應」專輯112︰如何解釋甘迺迪的死是經過兩次現實?

曼德拉效應專輯142:甘迺迪遇刺事件被改寫的目的



您有沒有想過,在甘迺迪(JFK)遇刺事件中,好像有人想回到過去拯救甘迺迪,於是刻意換了車輛,在甘迺迪和司機之間安排兩名乘客,似是幫忙擋子彈。但最後,子彈仍然穿過了乘客的身體,擊中甘迺迪。是否有人嘗試以時空穿梭方式拯救甘迺迪,只是最終仍然失敗呢?現為您解答:

先思考兩個問題:

一、曼德拉效應改寫甘迺迪遇刺事件,目的是甚麼呢?

二、若果有人以時空穿梭方式,嘗試拯救甘迺迪,既然他們能夠時空穿梭,為何沒有繼續作出第2次時空穿梭,直至成功阻止甘迺迪被行刺呢? 



您可以嘗試理解,若果這個推論是正確的話,為何有人以時空穿梭方式改變歷史,但甘迺迪的結局卻仍舊被殺呢?換句話說,幕後策劃曼德拉效應的人物,如果真的想救甘迺迪,即使第一次不能成功改變歷史,也絕對可以再次時空穿梭拯救他多次。其實,不論多少次,只要能夠時空穿梭,總有一次能夠成功救他!但我們現時所見的新現實,即使有人時空穿梭、改變歷史,但甘迺迪為何仍然被殺呢?


目的
證明歷史可以被改動

顯然,甘迺迪被行刺的曼德拉效應,最終目的根本不是為了阻止他被刺殺。我們可以肯定,即使舊現實被破壞,但現時製造曼德拉效應的人也沒有嘗試補救,免甘迺迪一死來完成這個推論。

相對地,全球驚人的曼德拉效應下,幕後推手充分顯示他們擁有無限次時空穿梭、回到過去的能力,這種超然的權柄和能量(energy),不單輕易改變一輛汽車、令車上多出兩名乘客等基本設定,而是,甚至龐大得足以改變歷史。

就如,能夠隨意改變任何歷史或場景,原本自由神像是位於埃利斯島,都能夠輕易改為自由島。甚至,原本地球是位於銀河系最邊陲的射手座旋臂,都能夠改為相距至少8萬光年的獵戶座旋臂之上。曼德拉效應能夠作出如此瘋狂的改動、動用如此龐大及無窮的力量,又怎可能拯救不了甘迺迪一人呢?所以,嘗試拯救甘迺迪的推論,其實並不成立。


反而,從甘迺迪遇刺案中,幕後推手證明了歷史可以被改動,過往人類歷史眾多「已製造的歷史」,其實都可以輕易被改寫,甚至是無限次被改寫。

幕後推手的最終目的,只是想明證:在時間流以外,確實存在一群能夠時空穿梭、以鐵杖轄管列國和歷史的新婦,他們由時間的開始Alef,已經與神同創,直至歷史結束Tav,一直絲毫不差地以龐大的鐵杖權柄轄管列國。




小結

所以,這事件似乎是為了製造如此有趣的時空共同信息而設的, 背後操控的人是擁有無窮次數的時空穿梭、無窮的權柄和能力。




什麼是曼德拉效應 Mandela Effect? 

「曼德拉效應」Mandela Effect 是指一些人、事、物件的現實狀況,與大部分人的記憶印象不相符,但凡出現這個現象,就稱為「曼德拉效應」。 這效應名字的由來,是來自有關前任南非總統曼德拉的實際個案,正如現實所見,他於2013年離世。但是,原來早於2010年的時候就有人提出,他清楚記得,曼德拉於80年代的時候,經已在監獄中離世。提出的人能夠陳述當年自己看過的報道、葬禮的電視片段,甚至是曼德拉遺孀賺人熱淚的演講。 當這個說法提出後,竟然得到大量網民回應,表示有相同記憶。從此,當現實與人們的集體記憶出現不相符,就會被標籤為「曼德拉效應」。 


相關文章:曼德拉效應(一)前言-幻變的現實




相關連結:

2012 榮耀盼望 vol. 400 ── 「星際啟示錄」的第三部份(56)
https://www.ziondaily.com/2.0/web/word_of_god_02c/view.php?id=15982
曼德拉效應專輯7:甘迺迪被暗殺時車上有多少人?
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/06/MandelaEffect07JKF.html
「曼德拉效應」專輯112︰如何解釋甘迺迪的死是經過兩次現實?
https://riverflowing09.blogspot.hk/2017/09/didJFKdiedtwotimes.html

曼德拉效應專輯141:甘迺迪被行刺的曼德拉效應事件,為要印證時空穿梭的新婦



在新現實中,曼德拉效應下的甘迺迪遇刺事發時是坐在一輛六人車。那麼會否是「時空穿梭者」想拯救甘迺迪而安排甘迺迪坐六人車而非原定歷史的四人車?答案其實不然,因為曼德拉效應的發生是要印證時空穿梭的新婦有關。


能夠時空穿梭人物會否拯救甘迺迪失敗?
當甘迺迪被行刺時,分別出現了舊現實場景的四人車和新現實場景的六人車,究竟,新現實場景的六人車,是否有人回到過去,希望拯救甘迺迪卻失敗呢?





我們可以想想,眾多曼德拉效應個案,除了顯示製造曼德拉效應的人物必定擁有神級能力,更完全超越一般基督徒所理解的創造主級數,大部分基督徒,以至神學家,都只能理解神是創造的主,他們認為神在創世時創造了一切,然後就讓世界各種事物自由發展。由世界被造開始,直至啟示錄所記載世界結束的一刻,神已經全部創造出來,所以,神可以掌管整個人類歷史的始與終。




其實不是拯救甘迺迪失敗有關
既然,神由創始至成終都完全掌管,甘迺迪被行刺的曼德拉效應,出現新現實的六人車,當然絕不可能是有人利用時空穿梭能力回到過去,希望拯救甘迺迪的性命卻失敗告終。

原因如下:

第一、既然製造新現實的人物,擁有製造曼德拉效應的能力,可以隨意時空穿梭改變歷史,即是他擁有神創始成終的能力,根本不存在失敗的可能性,因為相對人類活著的時間流,這種能力是接近全能級數。




第二、假如事件的目的是拯救甘迺迪,在第一次拯救失敗後,製造事件的人物必定會再次使用時空穿梭能力,直至成功。




曼德拉效應個案證明時空穿梭例子的大量關係
因為現今全球出現的曼德拉效應,並非只有一、兩件個別事例,而是有數百宗個案,證明製造曼德拉效應的人物擁有無限次時空穿梭的能力,並且擁有絕對權力,沒有人能夠阻止他們隨意改變歷史,甚至改變歷史後,亦不會產生嚴重的蝴蝶效應。




所以,甘迺迪遇刺事件的曼德拉效應,明顯絕不可能是有人回到過去,嘗試拯救甘迺迪卻失敗,如電影《回到未來》主角的Marty一樣無助。




總結
可以確實一點的是,這一位接近全能的人物,只有一個目的,就是藉製造眾多無可推諉的曼德拉效應個案,證明有人可以時空穿梭,任意改動歷史,並且,藉著絕大部分最重大和最引人注意的改動,與錫安教會及「2012信息」不可分割的關係,證明錫安教會就是將會被提的新婦,「2012信息」亦是神所帶領,一日也不偏差的啟示。

曼德拉效應系列文章


《曼德拉效應系列 01》預告
曼德拉效應(一)前言-幻變的現實
曼德拉效應專輯1︰敵基督改變節期和律法
曼德拉效應專輯 2︰曼德拉效應 Mandela Effect 的由來
曼德拉效應專輯 3︰Mandela effect與King James Version英王欽定本經文變動了(1)
曼德拉效應專輯 3︰Mandela effect與King James Version英王欽定本經文變動了(2)
曼德拉效應專輯 3︰Mandela effect與King James Version英王欽定本經文變動了(3)
曼德拉效應專輯 4:究竟是Addidas還是Adidas?
曼德拉效應專輯5:CERN可以改變歷史和現實
曼德拉效應專輯 6︰人體結構的變動
曼德拉效應專輯7:甘迺迪被暗殺時車上有多少人?
曼德拉效應專輯 8:Mandela Effect與911事件的變動
曼德拉效應專輯9︰記憶混亂與時間的始末

《曼德拉效應系列 02》預告片

曼德拉效應(二)前言-時空穿梭的產物
曼德拉效應專輯10:阿森一族與「殘餘現象」
曼德拉效應專輯11:《聖經》英王欽定本King James version 被改過的字
曼德拉效應專輯12:自由神像位置的改動
曼德拉效應專輯13:曼德拉效應與共同信息潛藏的三個必有的共同因素
曼德拉效應專輯14:究竟是Coke Zero 還是Coca Cola Zero?
曼德拉效應專輯 15:究竟是 Johnny Walker 還是 Johnnie Walker?
曼德拉效應專輯16:國際電器品牌是Phillips 還是Philips
曼德拉效應專輯17︰究竟國際運動品牌Yonnex還是Yonex?
曼德拉效應專輯18︰究竟是Appollo 雪糕 還是Appolo 雪糕?
「曼德拉」效應專輯19:電影《星球大戰》的兩個改動
曼德拉效應專輯 20:汽車品牌富豪Volvo及福特Ford標誌的改動
「曼德拉效應」專輯21:歷史上法老面具的改動
曼德拉效應專輯22:「曼德拉效應」中兩種新舊記憶要並存的現象


《曼德拉效應系列 03》預告片

曼德拉效應(三)前言-改變地貌和人倫關係
曼德拉效應專輯23:地球的地域和形狀改變
曼德拉效應專輯24︰人體改造和地貌改變,不是人或撒但可以改動
曼德拉效應專輯25︰時間自我修復與蝴蝶效應
曼德拉效應專輯26︰個人經歷-突變的建築、家庭關係
「曼德拉效應」專輯27:電影「靈異拼圖」The Forgotten 早已預告「曼德拉效應」
曼德拉效應專輯28︰曼德拉效應受監控的歷史之變更
曼德拉效應專輯29︰Planet X的出現導致人類記憶消失的現象
曼德拉效應專輯30:國際雪糕品牌Häagen Das還是Häagen Dazs?
曼德拉效應專輯31︰洛杉磯是Los Angelas還是Los Angeles?
曼德拉效應專輯32:因曼德拉效應而出現大量新品種的奇怪動物
曼德拉效應專輯33:現實被改變後,擁有記憶如同失憶
「曼德拉效應」專輯34︰King James Version《聖經》被修改的金句(1)
「曼德拉效應」專輯34︰King James Version《聖經》被修改的金句(2)


《曼德拉效應系列 04》預告片

曼德拉效應(四)前言-平行場景
曼德拉效應專輯35:人體結構188塊骨骼的舊記憶與新器官腸繫膜的誕生
曼德拉效應專輯36:時間自我修復與平行場景
曼德拉效應專輯37:世界的真實與時間自我修復
「曼德拉效應」專輯38︰國旗和城市名字改變了
曼德拉效應專輯39:現實是由如同電腦程式的Matrix組成
曼德拉效應專輯40︰牧師與基督徒誤解「曼德拉效應」是Black magic
曼德拉效應專輯41:King James Version的《聖經》之大細楷的改變
曼德拉效應專輯42:從不同平行場景歸納進入「終極曼德拉效應的世界」
曼德拉效應專輯43:世上唯一的解釋

《曼德拉效應系列 05》預告片 曼德拉效應(五)前言-有意識地修改歷史
曼德拉效應專輯44︰King James Version - Wheat or Corn?
曼德拉效應專輯45:曼德拉效應超時空的共同信息比共同信息瘋狂10倍
曼德拉效應專輯46:有意識地修改歷史-成為超時空共同信息
曼德拉效應專輯47:電影《加勒比海盜》的共同信息
曼德拉效應專輯 48︰與時並進地時空穿梭改變歷史
曼德拉效應專輯49:時間自我修復與被提後的世界
曼德拉效應專輯50:埃及GIZA金字塔的變動
曼德拉效應專輯51:曼德拉效應未有製造毀滅級數的蝴蝶效應
曼德拉效應專輯52:神的殿被污染與DNA 
曼德拉效應專輯53獸印晶片改變人體的DNA污染聖殿


曼德拉效應(六)前言-末世警號

曼德拉效應專輯54:鐘錶面上的羅馬數字出現了變動


曼德拉效應專輯73自古以來撒但也不能回到過去三日前
曼德拉效應專輯74:《聖經》消失,外院的信仰初階

《曼德拉效應系列 08》預告
曼德拉效應(八)前言-與錫安教會千絲萬縷的關聯
曼德拉效應專輯75:植物,童話故事,人工奇景和著名品牌的改動
曼德拉效應專輯 76︰KJV 與曼德拉效應 8
曼德拉效應專輯77︰共同信息留給主角的缐索
曼德拉效應專輯78:錫安教會對曼德拉效應案例絕不模稜兩可
曼德拉效應專輯79:鑄模形態與曼德拉效應
曼德拉效應專輯 80:曼德拉效應與第四獸和十王並Freemason關係
曼德拉效應專輯81:神諭級數的2012信息引發龐大的曼德拉效應

《曼德拉效應系列 09》預告
曼德拉效應(九)前言-真相!這現實是電腦程式建構
「曼德拉效應專輯82:石中劍── 《神劍亞瑟王》及《變形金剛》第五集的共同信息」
曼德拉效應專輯83:世界名人名字的改變
曼德拉效應專輯84:自由神像是舉起左手還是右手?
曼德拉效應專輯 85︰KJV 與曼德拉效應 9
曼德拉效應專輯86:現實世界如同由電腦程式構成
曼德拉效應專輯87:電腦程式原始碼的改動與曼德拉效應殘餘現象的關係
曼德拉效應專輯88:舊福特汽車同時出現新舊現實中的兩個標誌
曼德拉效應專輯89:神創造世界已預定殘餘現象的出現
曼德拉效應專輯90:時間自我修復是極其艱難的工作
曼德拉效應專輯91︰使我們認識現實的真貌
曼德拉效應專輯92:現實的平行場景與時空穿梭的角色
曼德拉效應專輯93︰曼德拉效應使世人進入模糊的世界


《曼德拉效應系列 10》預告

曼德拉效應(十)前言-啟動恩膏引擎,擁抱無限可能
曼德拉效應專輯 94︰曼德拉效應見證系列(1)︰澳洲 Philip Island 名字的改變
「曼德拉效應」專輯 95︰汽車品牌 Volkswagen 標誌的改動、澳洲與鄰國巴布亞新畿內亞的距離接近了!

曼德拉效應專輯96:於曼德拉效應下自處的態度 (創世以前的信心)

曼德拉效應專輯101︰曼德拉效應為鑄造真命天子的錫安教會



曼德拉效應(十一)前言-夢裡穿越時空

曼德拉效應專輯103:曼德拉效應與新婦的權柄

曼德拉效應專輯107︰人一生的靈感、夢和意念都是被神編定

曼德拉效應專輯108:世人自然隨著世界的變化而接受曼德拉效應是真實(說客)

曼德拉效應(十二)前言-夢裡補償新現實
曼德拉效應轉輯109︰各種不同的曼德拉效應改動
曼德拉效應專輯110:著名基督教佈道家葛培理的生與死

曼德拉效應專輯111:KJV與曼德拉效應10


曼德拉效應專輯120︰夢境與雙倍生命獎賞

曼德拉效應(十四)前言-印證我們的身份
曼德拉效應專輯121︰各種不同的曼德拉效應個案3
曼德拉效應專輯122:英王欽定本的改動12
曼德拉效應專輯123:曼德拉效應與鼓勵我們提升信心

《曼德拉效應系列 12》預告

《曼德拉效應系列 13》預告



曼德拉效應(十五)前言-理解宏觀大圖片

曼德拉效應專輯126:品牌名字的曼德拉效應



曼德拉效應(十六)前言-提示我們的信息

《星際啟示錄》與「曼德拉效應」

曼德拉效應專輯128:曼德拉效應背後製造者的智慧


「曼德拉效應」專輯132:電視劇《迷離境界》早已預告人倫上的改變,並且世界是由電腦程式所構成


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